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Dino el juego
- Cliente
- Gobierno de Chubut
- Herramientas
- Blender · 3ds Max · ZBrush · Substance Painter · Unreal Engine
Dino, el asistente virtual de Chubut, en formato juego interactivo desarrollado en Unreal Engine.
Personaje y escenarios modelados en Blender, 3ds Max y ZBrush, con texturas en Substance Painter. En Unreal Engine se armó el juego: animaciones, terrenos, el puente y los obstáculos procedurales, menús y puntaje.