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Dino el juego

Cliente
Gobierno de Chubut
Herramientas
Blender · 3ds Max · ZBrush · Substance Painter · Unreal Engine

Dino, el asistente virtual de Chubut, en formato juego interactivo desarrollado en Unreal Engine.

Personaje y escenarios modelados en Blender, 3ds Max y ZBrush, con texturas en Substance Painter. En Unreal Engine se armó el juego: animaciones, terrenos, el puente y los obstáculos procedurales, menús y puntaje.

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